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GX-9900 ガンダムX 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 43200 620 M 14000 140 255 255 255 6 B C B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 大型ビームソード 1~1 3500 15 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ブレストバルカン 1~3 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 シールドバスターライフル 2~4 3300 13 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 サテライトキャノン 3~7 4600 26 0 特殊射撃 85% 10% 貫通 ○ ○ ○ ○ 無効 超強気 サテライトキャノン MAP 4000 42 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ 無効 超強気 + サテライトキャノン アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、ユニットが受けるダメージをさらに軽減する 派遣 派遣名 いつか見た夢 クエスト No. クエスト名 達成条件 DLC 月は出ているか? 自軍の「ティファ・アディール」をMAPに1回以上出撃させてステージクリア 備考 登場作品『機動新世紀ガンダムX』 第七次宇宙戦争に投入された決戦機。月から送られるスーパーマイクロウェーブを受信することで放たれるサテライトキャノンはコロニーすら穿つ威力を持つ。 本体性能は前期主役機としては非常に高い。 サテライトキャノンはテンション制限が付き、「OW」と比較してPOW・射程共に低下しているがそれでも貫通付きの高威力特殊射撃は十分に強力。この手の武装としては珍しくCRI率が設定されているが、超強気限定なので意味はない。 MAP版は水中適性が無く、また威力に対して燃費がかなり悪い。
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機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 ガンダムMkⅡ (エゥーゴ仕様) 25600 460 M 10870 72 23 23 23 6 B - B - C ガンダムMkⅡ (ティターンズ仕様) 25600 460 M 10870 72 23 23 23 6 B - B - C リック・ディアス (赤) 21800 430 L 9720 66 22 23 23 6 B - B - C リック・ディアス (黒) - 430 L 9720 66 22 23 23 6 B - B - C 百式 30400 500 M 11900 80 27 24 25 6 B - B - C Zガンダム 39000 550 M 11500 90 27 27 27 6 B - B - C ウェイブライダー - 550 M 11500 90 27 27 29 8 A B - - - メタス (MS) 16800 370 M 9250 64 22 17 22 6 B - C - - メタス (MA) - 370 M 9250 64 22 17 24 8 A B - - - Gディフェンサー 15700 360 M 8550 56 24 14 26 8 A A - - - スーパーガンダム 34600 530 L 11300 76 26 26 25 7 A C B - - ジムⅡ (エゥーゴ仕様) - 310 M 7650 56 18 17 19 5 B - B - D ジムⅡ 12300 310 M 7650 56 18 17 19 5 B - B - D ネモ 12900 320 M 7750 54 18 18 20 5 B - B - D ディジェ 30400 500 M 10300 72 24 26 24 6 - - A - C ハイザック (ティターンズ仕様) 13500 340 M 8460 52 19 19 18 5 B - B - D ハイザック (連邦軍仕様) 13500 340 M 8460 52 19 19 18 5 B - B - D ハイザック・カスタム 16900 370 M 8950 54 20 19 19 5 B - B - D ガルバルディβ 18500 400 M 8600 62 21 20 24 6 B - B - C マラサイ 17300 390 M 9000 60 20 20 19 6 B - B - D バーザム 20100 410 M 8990 66 21 21 22 6 B - B - D メッサーラ (MS) 40800 580 2L 12040 92 29 26 27 6 A - - - - メッサーラ (MA) - 580 2L 12040 92 29 26 29 9 A - - - - ギャプラン (MS) 30300 500 2L 11000 110 25 23 26 6 B - B - - ギャプラン (MA) - 500 2L 11000 110 25 23 28 9 A A - - - アッシマー (MS) 25300 460 2L 10100 64 23 24 23 6 - - B - C アッシマー (MA) - 460 2L 10100 64 23 24 25 8 - A - - - ガブスレイ (MS) 29300 490 M 11650 72 26 22 24 6 B - B - - ガブスレイ (MA) - 490 M 11650 72 26 22 26 8 A C - - - バイアラン 33400 510 M 11800 100 28 23 27 8 B B C - - ハンブラビ (MS) 28300 480 M 11790 72 26 22 25 6 B - B - C ハンブラビ (MA) - 480 M 11790 72 26 22 27 8 A C - - - バウンドドッグ (MS) 39900 570 2L 11990 100 27 29 26 6 B - B - - バウンドドッグ (MA) - 570 2L 11990 100 27 29 28 8 A B - - - ボリノーク・サマーン 35600 540 M 11700 82 25 23 25 6 B - B - D パラス・アテネ 35600 540 L 11600 90 27 27 25 6 B - B - C ジ・O 44700 590 L 12300 100 30 30 30 7 B - B - C サイコガンダム (MS) 128800 850 3L 25000 160 37 35 13 4 B - B - - サイコガンダム (MA) - 850 3L 25000 160 37 35 15 8 B B - - - ガザC (MS) 12000 310 M 7210 52 17 15 18 5 B - C - - ガザC (MA) - 310 M 7210 52 17 15 20 7 A C - - - ハマーン専用ガザC (MS) - 310 M 9020 52 20 15 18 5 B - C - - ハマーン専用ガザC (MA) - 310 M 9020 52 20 15 20 7 A C - - - キュベレイ 33300 510 L 11800 80 29 26 29 8 B - B - C 輸送機 - 10 M 1000 10 10 15 5 9 - A - - - 戻る
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ZGMF-X13A プロヴィデンスガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 47900 549 14500 110 30 29 27 4 ○ ○ ○ × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 大型ビームサーベル 3600 12 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ピクウス76mm近接防御機関砲 1000 2 0 1~2 通常弾 射撃 90 18 - ○ ユーディキウム・ビームライフル 3400 12 0 3~5 ビーム 射撃 75 9 - ○ ドラグーン・システム 4000 18 0 2~7 特殊ビーム 射撃 90 12 20 ○ 大型ビームサーベル 3600 12 40 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 アンチビームシールド防御 ビーム系(射撃)2300減,他(貫通ビーム除く)25%減 「防御」コマンドで発動 フェイズシフト装甲 打撃/通常弾/誘爆3000減 常時発動 Nジャマーキャンセラー ターン毎にEN5%回復 常時発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 5 レジェンドガンダム 7 パラス・アテネ 9 ガンダムアシュタロン - - 備考
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XXXG-01D2 ガンダムデスサイズヘル 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 31200 660 M 15700 152 27 29 28 7 A - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ツインビームサイズ 4500 20 0 1~2 BEAM格闘 100 6 バルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 バスターシールド 4000 20 0 2~3 特殊格闘 80 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 耐ビームコーティング 貫通BEAMを除く、BEAM射撃を半減。BEAM格闘を半減。 ハイパージャマーシステム 敵からの攻撃時回避率+10 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 1545 ガンダムデスサイズ 4 2220 ガンダムデスサイズヘル(EW) 開発先 Lv EXP 機体 2 660 ガンダムデスサイズ 3 1320 トールギス 4 1980 ガンダムデスサイズヘル(EW) 備考 ガンダムデスサイズの強化版というよりは、調整版といったところ。ビームサイズと宇宙適性が強化されたが、連射武器と地上適性は劣化。 それでも耐ビームコーティングがある分、こちらの方が使いやすいか。
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SYSTEM-∀99 ∀ガンダム(能力解放) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 99900 1000 L 19900 180 35 35 35 8 A B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 6 月光蝶 6500 60 0 1~3 特殊格闘 90 7 LOCK 3 ビームライフル 3500 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10 拡散ビーム砲 4000 24 0 2~5 BEAM拡散 100 10 核弾頭ミサイル 9000 90 0 5~7 特殊射撃 50 3 LOCK 3 水中× 月光蝶 999 180(100%) 0 MAP MAP(特殊) 100 0 範囲内の敵味方全ユニットのENにダメージ消費ENは最大値と同じ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 防御時、被ダメージ30%軽減 Iフィールド BEAM射撃系を軽減・無効化 BEAM射撃を無効化、貫通BEAMを半減 ナノスキン装甲 毎ターンHP5%自動回復 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 5 2400 ∀ガンダム 開発先 Lv EXP 機体 2 1000 ∀ガンダム 3 2000 ゴールド・スモー 4 3000 ターンX 備考 トルネードガンダムから順番に開発していくとすぐ作成できるため序盤から使用可能。 高い基礎能力と有力な防御アビリティを持つ上に、マルチロック武器二つが非常に強力で、序盤から終盤まで大活躍。エースか傭兵のアビリティがあれば、1~4マスと5~8マスの距離でそれぞれマルチロックが可能になる。 但し、マルチロック武器は消費ENが大きく、加えて核弾頭ミサイルは微妙な射程と低い命中がネック。育ったパイロットとOPが揃うまでは多少辛い場面も。 逆に言えば、十分強化されれば∀(黒歴史)やバルバトスにも劣らない強さになる。 ターンXにも言えるが、デュートリオン受信装置と送信できる戦艦を用意してやれば毎ターンマップ兵器を使うことも可能。 EN0の敵は基本的に移動すらしないので、防衛ミッションでは月光蝶(MAP)は特に役に立つ。また、このENダメージはバリアフィールドで無効化可能なので、上手く利用すれば一方的に攻撃することも可能。 月光蝶(MAP)は、EN消費軽減OPも無効にして100%消費するが、消費ENを「0」にするアンリミテッドユニットの効果は適用される。 キャピタル稼ぎのお供にも。詳細は小ネタ参照。
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NRX-0015 ガンダムアシュタロン 特徴 MS形態 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 39500 660 L 14220 225 27 26 26 6 B C B - C MA形態 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 14220 225 27 26 28 9 A A - - - 武装 MS形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 20 0 1~1 BEAM格闘 100 6 アトミックシザース 4500 26 0 1~2 通常格闘 90 5 シザースビーム砲×2 2400 24 0 2~4 射撃BEAM1 65 10 MA形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 アトミックシザース 4500 26 0 1~2 通常格闘 90 5 ノーズビーム砲×4 1200 18 0 2~3 射撃BEAM1 55 10 シザースビーム砲×2 2400 24 0 2~4 射撃BEAM1 65 10 アビリティ 名前 効果 備考 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 MS形態のみ 設計元 設計元A 設計元B ガンダムX フォビドゥンガンダム フェニックスガンダム(能力解放) ガンダムX オーガンダム(実戦配備型) ガンダム 開発先 開発先 3 ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ 備考 フロスト兄弟の弟が駆るゲテモノガンダム。青いヤドカリ。 連装ビーム砲と射程2の格闘が特徴的な機体。 MA形態では4連ビームと射程1~2の威力4500通常格闘が使えるため、BEAM格闘使用時以外はMS形態になる必要はないか。 兄と違いサイズLな点に注意。
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ZGMF-X56S/α フォースインパルスガンダム ZGMF-X56S/β ブラストインパルスガンダム ZGMF-X56S/γ ソードインパルスガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 フォースインパルスガンダム 43600 519 13000 108 25 26 29 5 ○ ○ ○ △ ブラストインパルスガンダム 29 26 24 4 ○ × ○ △ ソードインパルスガンダム 26 26 25 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 フォースインパルスガンダム ヴァジュラ・ビームサーベル 3400 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × エクスカリバー 4200 16 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 9 - × 20mmCIWS 700 2 0 1~2 通常弾 射撃 90 18 - ○ 高エネルギービームライフル 2800 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ヴァジュラ・ビームサーベル 3400 10 30 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 ブラストインパルスガンダム デファイアント・ビームジャベリン 3700 12 0 1~2 ビーム打撃 格闘 85 6 - × デリュージー超高初速レール砲 2100×2 16 0 2~4 通常弾 射撃 65 9 - ○ 4連装ミサイルランチャー 700×8 22 0 3~5 通常弾 射撃 50 3 - ○ ケルベロス高エネルギー長射程ビーム砲 2200×2 16 0 3~6 貫通ビーム 射撃 70 9 - ○ デファイアント・ビームジャベリン 3700 12 40 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 ソードインパルスガンダム エクスカリバー/アンビデクストラスフォーム 4700 18 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 9 - × 20mmCIWS 700 2 0 1~2 通常弾 射撃 90 18 - ○ フラッシュエッジ・ビームブーメラン 3500 12 0 2~3 ビーム打撃 格闘 80 12 - × 高エネルギービームライフル 2800 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ エクスカリバー/アンビデクストラスフォーム 4700 18 50 ALL ビーム打撃 格闘 100 15 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 共通 デュートリオンビーム受信機 デュートリオンビーム受信でEN全回復 常時発動 シルエットシステム 戦艦搭乗時、換装可能 「換装」コマンドで発動 アンチビームシールド防御 ビーム系(射撃)2300減、他(貫通ビーム除く)25%減 「防御」コマンドで発動 ヴァリアブルフェイズシフト装甲 打撃/通常弾/誘爆3400減 常時発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 5 ガイアガンダム 5 カオスガンダム 5 アビスガンダム 7 デスティニーガンダム 備考
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GN-001 ガンダムエクシア(ベーシック) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15000 450 M 10000 120 18 18 20 6 B C B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNソード 3800 16 0 1~1 特殊格闘 100 5 GNバルカン 1000 6 0 1~2 BEAM連射 105 25 GNビームダガー 2700 14 0 2~3 BEAM格闘 80 5 水中不可 GNソードライフル 2700 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 1455 フェニックスガンダム 開発先 Lv EXP 機体 3 900 ガンダムエクシアリペア 4 1350 GN-X 5 1800 ガンダムエクシア 13 5400 ハロ 備考 フェニックスガンダムから開発できる。 武装が豊富で空も飛べる優秀なベーシック機。ハロを目指すならお勧め。 刹那をマスターに選ばなかった場合にエクシアを作る場合も、この機体を経由するのが早い。
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AGE-1T ガンダムAGE‐1 タイタス 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 ガンダムAGE-1 タイタス 41000 468 12500 106 26 28 21 4 ○ × ○ △ ガンダムAGE-1 ノーマル - 468 12500 106 25 25 25 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ガンダムAGE-1 タイタス ビームラリアット 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 9 - × ビームショルダータックル 3800 12 0 2~2 ビーム打撃 格闘 85 12 - × ビームキック 4300 14 0 2~3 ビーム打撃 格闘 80 15 - × ビームラリアット 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 9 - × 追撃武装 ガンダムAGE-1 ノーマル ビームダガー 2900 8 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ドッズライフル 2500×2 18 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ビームライフル/精密射撃モード 3500 12 0 3~6 ビーム 射撃 90 15 - ○ ビームダガー 2900 8 30 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 ガンダムAGE-1 タイタス Gウェアシステム 「換装」コマンドで武装換装が可能 MAP上では艦内で実行 AGEシステム 強化ポイント獲得値+1 ユニットレベルアップ時 ガンダムAGE-1 ノーマル Gウェアシステム 「換装」コマンドで武装換装が可能 MAP上では艦内で実行 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 AGEシステム 強化ポイント獲得値+1 ユニットレベルアップ時 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 Gエグゼス 5 ガンダムAGE-1 スパロー 9 シャイニングガンダム 備考
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LM314V23 V2バスターガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 70600 730 M 14420 210 34 31 38 9 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 マイクロミサイルポッド×6 1100 26 0 3~5 ミサイル 45 5 スプレービームポッド 3500 22 0 4~6 拡散BEAM1 90 10 メガビームキャノン 8000 45 0 MAP MAP(BEAM) 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 V2/V2アサルトに換装可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先A 開発先B 2 Vガンダム 6 V2アサルトバスター 備考 V2の形態で一番中距離火力と最大射程が高いバスターモード。高火力のミサイルポッドと、最大射程6のビームポッドを引っさげて戦場を駆け回る。 射程2の火力が弱い事と、SEED系ガンダムタイプには相性が悪いので、状況に応じて換装させよう。